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Si tu veux un univers plus calme et désert, mais c'est en anglais, aussi sur Yildun. (Toujours alliance 'aaa')

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Au démarrage

Choix de ta classe

Tu dois faire un choix de Classe. J'ai fait le choix Collector (mineur/minage) et c'est tentant si tu es un peu "pacifiste", mais c'est pas nécessairement le meilleur choix à terme. "Pour avoir la paix, prépare la guerre". Mais ce n'est pas nécessairement le plus mauvais choix. Toutefois, l'explo, avec le vaisseau éclaireur (pathfinder) permet d'accéder à des ressources en espace profond, que tu n'as pas accès sans. Même si tu peux acheter ces vaisseaux sur le "marché", tu ne pourras pas collecter les ressources en "espace profond".

  1. EXPLO (Discoverer) - Bonus explorations et Vaisseaux Eclaireurs + collecte en espace profond.

  2. RAIDER (General) - Bonus combats et vaisseaux Faucheurs

  3. Collecteur (Collector) - C'est aussi bon choix, tu peux "acheter" Faucheur et Éclaireur...

Il semble moins évident pour les 2 autres classes de profiter des "Foreuses" (minimum d'achat d'unités sur le marché est de 10 pièces). Tu dois donc disposer de 500 énergies dispos pour acheter tes 10 Foreuses. Car tu ne pourras pas les déplacer de planètes... Rare sont les acheteurs de foreuses, au début... Mais par la suite, cela devient très utile, par paquet de 100!

Tu peux faire de la ressource en vendant tes Éclaireurs (rapidement) ou Faucheurs (plus tardivement). [rendement x10 à peu près]

Toutefois les Foreuses, deviennent intéressantes pour augmenter la production par paquet de 100 foreuses, pour 5000 énergies, avec des mines de hauts niveaux! Et donc, tu pourras les produire et les vendre pour acquérir des ressources Métal (car cristal et deuterium, plus rare)

L'explorateur peut récupérer les débris laissés en espace profond (16), et le fait d'acheter des "Eclaireurs" ne t'accorde pas cette capacité (et c'est bien dommage), tu ne verras pas les CDR.

Bonus des classes

Collector

General

Explorer

  • +25% mine production

  • +10% energy production

  • +100% speed for Transporters

  • +25% cargo bay for Transporters

  • +2 offers

  • Lower Market Fees

  • +50% Crawler bonus

  • +100% speed for combat ships

  • +100% speed for Recyclers

  • -25% deuterium conso

  • A small chance to immediately destroy a Deathstar once in a battle using a light fighter. (Salut Luke)

  • Wreckage at attack (transport to starting planet) Tu récupères tes propres débris suite à une attaque

  • +2 combat research levels

  • +2 fleet slots

  • -25% research time

  • Increased gain on successful expeditions

  • +10% larger planets on colonization

  • Debris fields created on expeditions will be visible in the Galaxy view.

  • +2 expeditions

  • +20% phalanx range

  • 75% loot from inactive players

pageExploration/expéditions

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