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  • La défense parfaite
  • Pour 1M de ressources à protéger
  • Pour 10M de ressources à protéger
  • Mais tu peux aussi envisager l'inverse
  • Les boucliers
  • Les boucliers au sol
  • La Protection "Bouclier" (Shield)
  • Techno Armes (Attaque)
  • Défense groupées
  • Se rendre "invisible"

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  1. Stratégies

La défense

Stratégies de défenses

PreviousTamponNextMissiles interceptions

Last updated 4 years ago

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Au début, elle est simple c'est la fuite. Mais si possible, en laissant le moins de ressources à l'assaillant, de telles manières que cela lui donne envie d'arrêter de se servir chez toi!

Si tu n'es pas assez vigilant, pas le temps d'évacuer, et bien cela pourrait être l'occasion d'avoir une lune, et du coup pour la fois suivante, tu mets ta flotte sur une lune, et non sur la planète... Bon évidemment si tu crois planquer tes ressources sur la Lune, cela s'espionne aussi une lune, et peut se faire détruire.

La défense parfaite

N'existe pas! Si qq'1 veut te défoncer, il pourra le faire, en y mettant les moyens. Par contre, il est possible de faire en sorte que cela lui coûte plus que cela ne lui rapportera. C'est en ce sens qu'il est nécessaire de calculer au mieux, une défense suffisante, en proportion des volumes de ressources à protéger.

Tu montes tes défenses dans cette proportion: 1 plasma / 3 gauss / 12 L2 / 40 LM Pour protéger: 20k de ressources

Les 2 types défenses: Laser léger et Ion, ne sont pas assez "rentables" (quoique Ion contre Fauchard), L1 car il se volatilise facilement contrairement à LM (cf. Rapidfire), qui présente en outre l'avantage de te permettre de mettre ton stock Métal à Zéro en cas de Raid (mais non récupérables)

Pour de meilleures défenses, c'est la techno "Attaque" qu'il faut monter!

Pour 1M de ressources à protéger

Pour 10M de ressources à protéger

Et donc, si tu mets 3 hangars de niveaux 8, 9 et 10 sur ta planète, il faut la protéger avec 10 fois cela...

  • 20'000 LM

  • 6'000 L2

  • 1430 GA

  • 500 PL

  • 60-100 AM (inutile de faire x10, difficile même)

Mais tu peux aussi envisager l'inverse

Les boucliers

Les boucliers au sol

Ben tu les fais, point... Il y en a 2 et tu ne peux pas faire plus. 10kM+10kC pour le petit, et 50k le grand.

La Protection "Bouclier" (Shield)

Plus on augmente la Technologie Bouclier, mieux cela sera. Tout le monde en profite, vaisseaux, défenses, et installations boucliers au sol.

Le bouclier présente l'avantage de se régénérer à chaque passe (round) de combat, contrairement aux dégâts coques.

Mais il n'empêche que pour une meilleure défense, c'est la technologie attaque (Armes) qu'il faut monter.

Techno Armes (Attaque)

A faire monter sans modérations!

Défense groupées

Alors on a les attaques groupées, mais on peut aussi grouper pour faire défense... Je sais pas encore comment, à suivre TK

Se rendre "invisible"

Faire disparaître les sujets de convoitises, tes ressources sur les planètes, bien entendu, mais pas seulement, une belle flotte toute neuve, fait un stock de carcasses récupérables appréciables! Il est donc nécessaire de la rendre le moins visible possible.

Voir aussi:

Les unités de combats
La stratégie zéro défense
https://odel.forum-actif.net/t86-etude-comparative-by-rag-quelle-dfense-pour-quel-vaisseau
Défenses groupées
Ghost
Ogame : Guide complet de la défense parfaite | Défense idéale optimiséeQU'EST C'QU'ELLE A MA GUL ?!?
ACS - OGame Wiki
Et non, c'est prétentieux, elle est pas parfaite, juste minimale pour décourager un Raid
Avec les technos: Attaque, Bouclier, Monter le Silo à 6! et Armure secondairement
L'avantage, c'est que cela profite aussi à tes flottes!