# énergies et ressources

## Les énergies

### Energies "propres"

* CES: Centrale électrique solaires (SP: Solar Plant)
* CEF: Centrale électrique de fusion (FR: Fusion Reactor)
* SS: Satellite solaire (Solar Satellite)

Ce sont les 3 icônes en haut à droite: Et contre toute attente, si cela semble logique pour la CEF, [la CES produit la même chose](https://ogame.fandom.com/fr/wiki/Centrale_%C3%A9lectrique_solaire), quel que soit sa distance au soleil! Ce qui ne sera pas le cas des Satellites solaires (SS).&#x20;

<div align="left"><img src="/files/-M6xL9p3q44PJCHgdR8m" alt="Si tu n&#x27;es pas &#x22;Collecteur&#x22;, tu ne pourras avoir des Foreuses qu&#x27;à partir de 10 via le marché."></div>

{% hint style="info" %}
A la première attaque, tu peux te faire laminer tes Satellites solaires (ce qui augmente les chances de lune), et ta dépendance énergétique avec des machins fragiles, est peu souhaitable. Par la suite, avec des défenses suffisantes, tu peux les développer pour récupérer de l'espace au sol. (downgrader les CES et CEF)
{% endhint %}

### Les satellites solaires: 0 occupation au sol! Mais fragiles

L'usage des Satellites solaires, surtout en planètes proches du soleil: Ici position 5.

<div align="left"><img src="/files/-M6xONGvVTphP6xy3YWH" alt=""></div>

{% hint style="info" %}
L'accès à cette fiche passe par le second bouton à droite de Ressources, ou depuis "paramétrage de la production" sur la page Ressources.
{% endhint %}

### Le CEF, gérer l'énergie

La fusion présente un avantage, c'est celui de reconvertir du Deuterium en énergie. Tu peux agir pour désactiver cette fusion et récupérer plus de Deuterium, voir réduire les autres usines (ex. stock Metal 100%, cristal + Deut à 30%? Tu mets MM à 0% et remets Fusion à 0% pour augmenter ta production Deut et éviter tout le monde réduit par manque d'énergie)

***Inconvénient, il occupe des espaces au sol, mais il résiste aux attaques.***

{% hint style="warning" %}
*On ne reste pas en rouge sur le panneau énergie, il y a toujours des actions à faire. Même si on vient de se faire écrabouiller tous ses SS, pour revenir au neutre.*
{% endhint %}

![Le menu "Paramètre de la production" permet de gérer efficacement répartition](/files/-M7atxneRF-4lQzzbjeI)

* [ ] Tu ajustes le CEF pour enlever le "rouge" énergétique
* [ ] Tu peux aussi réduire ou arrêter certaines usines si ton stock est plein.

{% hint style="warning" %}
Attention: On a tendance à oublier les paramètres laissés ici, y revenir faire 1 check!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Si tu as des Foreuses, tu peux aussi les mettre à 0% si tu en as besoin. Ce sera plus pertinent que de laisser toute la production réduite
{% endhint %}

## Le stade "Graviton"

*TK pour le moment, j'y suis pas...*

C'est la recherche requise pour fabriquer des EdlM (Etoile de la Mort, qui tue...)

<div align="left"><img src="/files/-M7XPpuWRKTf2mq9cDwz" alt=""></div>

{% hint style="success" %}
Cette recherche nécessite beaucoup, beaucoup d'énergie, et donc, en général, tu désactives toutes tes mines, tu déplaces ta planète en position 1 d'un système (au plus près d'un soleil), si tu as la chance d'avoir 1 kit gratuit de déménagement, et tu fabriques des tonnes de Satellites Solaires!
{% endhint %}

> Merci pour ce tuyau **Darthaillle** 23.05.2020 \
> \&#xNAN;*Petit conseil, graviton ne se monte pas 'comme ça', seul et sur une planète qui est loin de la position 1. Tu dois coloniser spécialement une planète pour ça, en position 1, monter usine de robot 10, puis nanite 3 ou 4. Puis tu montes tes X ss nécessaires, avec un bonus énergie afin de devoir moins en monter (les ss). Et dès que c'est fait, tu demandes à un ami de t'attaquer et recycler tes ss, puis tu peux quitter la planète. Comme ça graviton est monté en 2h, et tu ne prends pas trop de risques. Et le faire avec 200.000 points, c'est beaucoup trop tôt. Les edlm sont beaucoup trop chères à ton niveau ;)*

{% embed url="<https://board.fr.ogame.gameforge.com/index.php?thread/477520-graviton-%E2%80%93-comment-l%E2%80%99avoir-ou-pas/>" %}

{% content-ref url="/pages/-M8\_42D7lrbqCTWwBIuQ" %}
[La colonie Solaire](/ogame/la-gestion/les-colonies/la-colonie-solaire.md)
{% endcontent-ref %}

### Autres outils

{% embed url="<http://jeuxs.free.fr/index.php?uni=1&action=simulation&subaction=graviton>" %}

## Ressources

{% hint style="success" %}
**Il est possible de recevoir et stocker au-delà des capacités des hangars. Par contre, cela va stopper la production (**&#x67;uère optima&#x6C;**). Mais c'est une stratégie pour une Lune par exemple.**
{% endhint %}

### Métal (MM)

{% hint style="success" %}
Comme c'est la ressource la moins coûteuse et la plus facile à extraire, c'est aussi la ressource utilisée pour racheter tout le reste, unités, boost, deut, cristal qui va manquer... Du coup, va donc **creuser les autres ressources**, même s'il faut conserver celle-ci +1 ou +2 les autres.
{% endhint %}

#### Les informations affichées vont s'adapter selon ton niveau courant:

![Ton affichage si tu es niveau 24 MINE de METAL (MM)](/files/-M8Zj8ZG4EcEHRWxtTzK)

![Et niveau 39](/files/-M8Ziv6_pDKAopJFo292)

#### Stockage Metal (SM)

Au niveau 10, ta réserve "involable" va atteindre le 10% maximal.

![Le niveau 9 va devenir rapidement un minimum, mais l'idéal de base, c'est 10!](/files/-M8ZluVa8D2N-aHDWXbn)

{% embed url="<https://pkotte.gitbook.io/ogame/strategies/untitled#et-mes-stockages>" %}

### Cristal (MC)

#### Minage (MC, MdC)

![](/files/-M8ZogMcdVFVFd0Vn9cM)

{% hint style="warning" %}
NB: On a des planètes capables de produire à l'infini, un jeux irresponsable qui formate les esprits à des aberrations, comme notre économie humaine: La planète et ses ressources sont limitées en quantités.
{% endhint %}

#### Stockage Cristal (SC, HdC: Hangar)

![Le niveau de stockage Cristal reste au même volume que le même niveau Métal](/files/-M8ZnbDzEHPo69ajEQ0l)

Généralement, le stockage  Cristal est d'1 niveau inférieur à celui du métal sur une base, car il produit 2 fois moins, car, la mine 2x moins aussi... Il faut adapter à la production.

### Deutérieum (MC, SdD: Synthétiseur)

Bien plus difficile à produire pour la même énergie que le cristal, lui-même un peu plus difficile (énergivore) que le Métal.

![](/files/-M8Zpg0cFe2522hSwg0h)

#### Stockage Deuterium (SD, Réservoir, RdD)

![Les espaces de stockages sont de même volumes au même niveau pour les 3 types de ressources](/files/-M8ZmR7WXuuP368HSYrw)

#### Planète DEUTERIUM ou pas?

Les positions 13-15 d'une planète vont recevoir une plus grande productivité en Deuterium que les autres, mais elles seront plus petits, et avec une productivité d'énergie par Satellite solaire minable.

{% hint style="info" %}
Toutefois, les CeS vont produire pareil (ce qui est illogique, mais cela rend l'idée séduisante)
{% endhint %}

![](/files/-M8ZuDovpPkgIV2ArWwb)

*Du coup, il pourrait être tentant d'aller y faire des mines, j'ai posé la question à des pratiquants, j'attends réponses... TK*

### Les stocks protégés (cachette)

Les Mines (et Synthétiseurs) peuvent protéger une partie, et les stocks aussi, optimal à 10% max dè sle niveau 10... Donc tu n'as rien à gérer!

![](/files/-M8_5yBoNmttU6Vi_xE-)

{% hint style="info" %}
Si tes stocks sont inférieurs aux volumes "cachés", alors l'espionnage donnera un résultat tout à zéro! Ce qui est très perturbant pour ton premier espionnage sur une planète exploitée 😋
{% endhint %}

### Combien de stockage dois-je prévoir?

#### Stock pour le Nanite

De quoi passer au niveau Nanite suivant:

{% embed url="<https://pkotte.gitbook.io/ogame/strategies/recherche#et-mes-stockages>" %}

{% hint style="success" %}
De quoi passer au stade Nanite suivant, sans plus... **Et y passer au plus vite! En prio!**
{% endhint %}

Ainsi donc ci-dessous, pas bon!&#x20;

![Voici un exemple de "bad anticipation" il fallait faire 1 upgrade du stock métal avant de partir!](/files/-M9JHCfBCVIJmPX3_257)

![On avait dit si tu es "Nanite 2" tu dois être HM10, HC9, HD6](/files/-M9JIgDQnaEafy1sprCJ)

{% hint style="success" %}
S'il te manque un bout, détenu par une (ou 2) planète(s) voisine(s) fait venir le stock complémentaire, même en surcharge, le temps de débloquer l'upgrade suivant.
{% endhint %}

#### Stock requis pour les niveaux de Productions suivantes (énergies, ressources)

Mais il n'y a pas que Nanite, il faut bien entendu monter les usines et les énergies, mais si tu as le stock pour Nanite, il est peu probable que cela ne soit pas adapté pour monter l'énergie et les productions!

{% hint style="warning" %}
Si tu satures les upgrades de tes usines de production  de ressources ou d'énergies, avant de saturer l'upgrade Nanite, alors, c'est que tu aurais dû mettre à niveau ton Nanite plus tôt! Go!
{% endhint %}

#### Stocks des planètes de Recherche

Attention de bien repérer to prochaine recherche ciblée, et vérifier que tu ne satures pas ton stockage sur celle-ci, au moins sur l'une des planètes où tu vas monter le niveau de stock plus haut. Et tu prends la mieux défendue pour ce faire! Mais pas nécessairement là où réside ta flotte, mieux pas en fait!

{% hint style="danger" %}
Tu vérifies disposer des stocks requis pour l'upgrade suivant de la recherche ciblée (Rappel certaines recherches inutile de faire monter (ex. Laser 12 max OK, 13 et plus inutile...)
{% endhint %}

![Ah, l'upgrade hachuré ne sera jamais disponible sur cette planète! Sur une autre? sinon sur-stockage? ](/files/-M9JPuT8ZrMmhlo_4GhB)

{% hint style="success" %}
Sur LA ou une des 3 ou 4 planètes de Recherches: S'assurer que les stocks supportent le volume requis pour cet upgrade
{% endhint %}

#### Sur-stockages

Cela peut être une stratégie est c'est le cas sur la Lune. Mais tu peux éviter de monter des hangar à attirer les mouches pour apporter des 2 planètes suivantes les stocks complémentaires

{% hint style="info" %}
ALTERNATIVE: Surstockage - On peut décider de distribuer sur les stocks nécessaires pour une recherche "lourde"
{% endhint %}


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